판금의 굽은 부분 근처에 컷아웃을 만드는 것은 설계에 큰 위험 신호입니다. 기계공이 인쇄를 따라하면 이 부분에 필요한 강성이 없는 부품을 받게 될 가능성이 큽니다. 부품은 금이 갈 수 있지만 나머지 부품과 같은 구조적 강도는 확실히 없습니다.
이를 피하려면 구부러진 부분 근처에 컷아웃을 디자인하는 방법을 이해해야 합니다. 다음 섹션에서는 알아야 할 모든 것을 알려드립니다. 심지어 프로 디자이너 팁도 알려드립니다.
구부러진 조각 정의
시작하기 전에, 우리가 무슨 말을 하는지 정의해야 합니다. 이 경우, 우리는 구부러진 각도의 위치 근처에서 판금에서 잘라낸 형상을 말합니다.
U자 모양의 구부러진 금속 조각을 상상해 보세요. 이 조각에는 “U”자 모양을 만드는 두 개의 구부러진 부분이 있습니다. 충분한 재료와 공간이 있는 한, 이런 구부러진 조각을 만드는 데 아무런 문제가 없습니다. 문제는 구부러진 부분 근처에 추가 컷아웃이 있을 때 발생합니다.
굽힘은 강력한 헤드가 금속을 다이에 눌러서 만들어집니다. 굽힘 전에 조각은 평평해지고 잘려집니다.
굽은 부분 근처의 컷아웃이 중요한 이유
컷아웃 지오메트리가 굽힘이 가는 곳에 너무 가까우면 문제가 발생합니다. 이 부분의 소재는 매우 취약하며, 헤드가 판금을 다이로 밀어 넣는 힘으로 인해 덩어리가 찢어지고 이 부분에 응력 파괴가 발생할 수 있습니다.
이것은 컷아웃과 굽힘 시작 사이에 충분한 재료가 없을 때만 발생합니다. 드릴링된 구멍이 제작된 부품의 모서리에서 일정 거리 떨어져 있어야 하는 이유와 같습니다.
엄지손가락의 법칙
재난을 피하기 위해, 판금 제작 분야에서는 간단한 경험 법칙이 있습니다. 즉, 컷아웃은 부품의 최소 굽힘 반경보다 적어도 같은 거리에 있어야 한다는 것입니다.
예를 들어, 14게이지 스테인리스 스틸은 일반적으로 최소 굽힘 반경이 0.275인치입니다. 즉, 모든 컷아웃은 굽힘에서 최소 0.275인치 떨어져 있어야 합니다.
간단하게 하기 위해, 부품의 직교 뷰를 보고(잘라낸 부분이 있는 면을 보고) 잘라낸 부분 끝에서 굽힘 부분 면까지 측정합니다. 굽힘 부분 근처의 구부러진 조각 측면에 부품 상단까지 잘라낸 부분이 있는 경우, 잘라낸 부분의 상단 부분에서 상단 면까지 측정합니다.
판금의 재질이나 규격에 관계없이 이 경험칙은 유효합니다.
규칙에는 예외가 있습니다
많은 훌륭한 경험 법칙이 있지만 이 규칙에는 예외가 있습니다. 특정 디자인의 경우 굽힘 근처에 컷아웃을 두는 것을 피할 방법이 없습니다. 부품을 만들지 않는 대신 다음 팁 중 하나를 사용할 수 있습니다.
구부러진 조각 근처에 컷아웃을 설계하는 방법
약속한 대로, 구부러진 조각 근처에 컷아웃을 성공적으로 설계하는 몇 가지 방법을 소개합니다. 이러한 방법은 귀하의 상황에서 발생할 수 있는 균열, 파손 및 고장을 방지합니다.
노치 활용
기계공의 관점에서 노치는 굽힘 근처의 컷아웃을 설계하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 노치는 설계된 구멍 또는 추가 컷아웃입니다. 노치의 목적은 굽힘 근처의 컷아웃과 관련된 문제를 피하기 위해 근처 굽힘을 방해하는 것입니다.
노치에는 여러 가지 스타일이 있지만 가장 간단한 버전은 다음과 같습니다. 굽히기 전에 기계공은 설계된 컷아웃 근처에 릴리프 노치를 자릅니다. 굽힌 후에는 이 릴리프 노치가 전혀 굽지 않습니다. 대신 연속적인 굽힘을 방해하는 직선 플랫폼입니다.
물리학적 관점에서, 설계된 컷아웃은 근처에 굽은 부분이 있다는 사실조차 모릅니다. 컷아웃 근처의 균열, 고장 또는 물리적으로 손상된 부분에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
대안으로, 굽힘 전에 원하는 굽힘 솔기를 따라 부품을 절단할 수 있습니다. 이 경우, 노치는 이전 단락에서 설명한 돌출된 플랜지가 아닌 이 섹션에서 굽힘의 빠진 부분과 유사합니다.
이러한 노치 옵션 중 어느 것이든 실행 가능합니다. 중요한 요점은 디자인된 노치는 조각이 구부러지기 전에 절단된다는 것입니다.
굽힘 부분을 분할하는 것을 고려하세요
절단된 굽힘은 절단 부분 근처에 재료 덩어리가 없을 것입니다. 이를 시각화하려면 근처에 절단 부분이 있는 구부러진 조각을 상상해 보세요. 절단 부분 근처에 플랜지가 있는 대신 재료가 없습니다. 이 경우 굽힘은 연속적이지 않으며 절단 부분 근처에 틈이 있습니다.
동일한 아이디어가 여기에도 디자인된 노치와 마찬가지로 존재합니다. 근처에 굽힘이 없으므로 컷아웃은 동일한 물리적 응력을 받지 않습니다. 섹션화된 굽힘과 노치의 차이점은 굽힘이 얼마나 중단되었는지입니다.
노치는 굽힘 부분의 작은 조각만 잘라내는 반면, 분할된 굽힘 부분은 특정 영역에서 플랜지 전체가 없습니다.
(한 부품 대신) 어셈블리 설계
필요한 굽힘을 중심으로 설계할 수도 있습니다. 단일 조각을 잘라내어 구부리는 대신 두 개(또는 여러 개)의 조립품을 만들 수 있습니다. 이러한 조립품은 고정되거나 함께 접착될 수 있습니다.
한 조각은 컷아웃을 특징으로 하고 다른 조각은 겹쳐지는 굽힘을 갖습니다. 컷아웃이 굽힘과 같은 조각에 있지 않기 때문에 두 가지 특징이 서로 가까이 있는 것과 관련된 실패 모드에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
이 옵션은 조금 더 어렵고, 때로는 불가능합니다. 귀하의 애플리케이션에 따라 다릅니다.